CS,在GAMEr中估计无人不晓。其实CS的骨架是大名鼎鼎的VALVe在98年推出的Half-Life半条命中的引擎。Half-Life曾经取走了多少人的半条命,历时5年、万众期待、鬼哭神嚎……,Half-Life 2终于在04年最后一个季度和全球FANS肉搏了。于是,HL2飚进了笔者早已安排得见缝插针的日程表。
嗯,BT下载游戏。嗯,接着坑了同事新买的笔记本1个星期,因为那小子才买第一天就已经抱过来“晒命(炫耀)”了。什么最新的9700显卡,什么训斥2代,什么还是宽屏的,说俺的THINKPAD X31该扔了。这下可好,他敢不给,这次的项目他得一个人背,嘿嘿……。俺看着他要哭的样子,说了声,“没事,俺会好好照顾你的本本D……”,嘿嘿两声就拎回家了。原来这个机器是BenQ的Joybook7000,据说是少见的14吋宽屏幕,看上去做得还挺苗条的。无可否认,配置也要比俺的X31好上很多。Hoho,反正不管,拿来开苞先。
几下手脚装上HL2,宽屏确实很有优势。1280×800的分辨率做起事情来更得心应手,屏的亮度和质量都很不错。最令俺意外的是,HL2引擎已支持16:9和16:10这两种比例的分辨率,刚好和这个Joybook7000配合得天衣无缝。本来俺还打算拉伸或只用中间一块,用4:3的分辨率来玩,这下就更爽了,hohoho……。
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