这次改动管线并不象以往的许多实例是采用软件采取软改,因为经过测试,软改方案困难重重。这是因为ATI在芯片出厂时,对芯片管线屏蔽比较彻底。但最终通过刷新
显卡BOIS的方法,修改获得成功,也应证了从12管线超越到16管线的假设。选用3DMark、PCMark进行测分,将12管线分数同16管线分数对比。
改前
改后
修改管线前后的系统状况。
3DMark03测试成绩对比,修改管线前得分8772,成功修改后得分达到了9457分,得分提升9%。由于3DMark03主要考察SM2.0性能,因此它的得分可评判显卡对主流3D游戏的性能表现。对于基准分就能达到8000分以上的显卡,运行SM2.0游戏非常轻松。
3DMark05测试得分从3907分直接窜升到4547分,分数提升达到15%。对于SM3.0游戏,许多软件工作室通过更长的渲染代码,获得极度逼真的游戏画面,而同时对显卡也提出了非常高的要求。4500分运行SM3.0游戏就目前市场来说,可获得较好的流畅感。
PCMark05测试着重整机性能,修改管线后也获得10%性能提升。显卡作为目前计算机中非常大的一个硬件子系统,关系着整机性能的优劣,尤其是在运行3D游戏时,一款优秀的显卡必不可少。
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经过一组性能分数综合测试,我们得出2个结论:第一,这款镭龙RX800GTO 龙翼显卡确定能被成功修改为16管线的X800XT核心;第二,修改成功后的一系列测试告诉我们,这款显卡在不修改工作频率的情况下,可获得10%的性能提升。