LCD面板以点(象素)为单位 显示数字信号 一个点不能再被分割显示两种色彩.倘若本身两个点的信号被拉长成三个点来显示 其中间的一点颜色必然与上下两点即要匹配 又要不同.否则就改变了图象的基本大小等.使得画质出现严重偏差.(实际应用中比我说的情况要复杂的多 如水平10点被拉成16点 同时垂直8点被拉成10点.几乎每一个象素都不再按照原先数字信号来显示.只盯着已经失真的屏幕很难分辨 原因就是全屏都已失真.4/28+)因此选购LCD时必须要看清 你所需要的数字信号的分辨率类型.1.目前全球都在推行高清数字电视节目.一般通过各种下载方法可以找到清晰的片源.而所有此类国外的清晰片源都至少是1280*720或者1920*1080.我国的数字高清标准基本门槛也是1280*720.如:在1440*900上放1280*720影片要么牺牲大小以点对点形式播放;要么牺牲画质以1440*810播放.(以上所说的我国高清标准的核心标准为《数字电视地面广播传输系统帧结构、信道编码和调制》.它规定了将来各种电视剧的制作,传输都需要至少1280*720的分辨率才能称为高清.符合条件的分辨率还包括1920*1080总共两种.不是区间哦.就只有两组.4/28+)2.目前各种大型3D网络游戏热力四射 红遍五洲.各个游戏的分辨率选择上也有诸多不同.但如果你并不事先了解 或者游戏程序员不率先为你考虑周到 宽屏分辨率选项恰好没有.你的人物就要被迫从5:4横向拉长到16:10;再者由于点对点的问题更混乱,导致显示效果极差. (从5:4拉长到16:10相当于水平5个点拉成8个点同时垂直4个点拉成5个点.实际上则是水平拉伸 垂直压缩.4/28
上图是奇迹世界可选分辨率的真实情况.这是Dell笔记本电脑的屏幕.(将来可能会有台式机宽屏分辨率选项)3.目前全球主要新闻 经济的IE网页仍然以1024*768作为基本对象 页宽以1024象素作为基准.一些所谓宽屏可以同时无阻碍平铺游览两个网页的说法就此破灭.配合滚动条 至少需要1024*2=2048的水平分辨率. (还存在不确定性:如eBay只有800 taobao就有1024.4/28+)由以上三者LCD在普遍应用中的基本状况了解到.1.1440*900 1650*1050不适合全屏播放高清影片2.1440*900 1650*1050(16:10的宽屏)可能不兼容所有网络游戏及其应用3.1440*900 1650*1050并不能无阻隔同时显示两张标准网页.结论:如果现在购买LCD显示器 1280*1024将是唯一适合各种实际应用(不包括双网页4/28+)的分辨率.此分辨率只对应17 19寸两款普屏.80%的LCD包括17宽 19宽 20......都在应用中被秒杀.