罗技G5,关于DPI的疑问

标题:罗技G5,关于DPI的疑问

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罗技G5,关于DPI的疑问

dpi指的是一英寸之间用于定位的点的多少,dpi越高,同样距离内可用于定位的点就越多,或者说点之间的距离就越小,这样鼠标定位就越精准。

问题来了:在1024×768的桌面分辨率下,我把g5分别调到2000dpi、800dpi、400dpi,在这三个不同级别的dpi下,鼠标能移动的最小距离居然是一样的。按照我的理解,鼠标能移动的最小距离应该就是相应dpi下两个定位点之间的距离,可是为什么g5在这三个不同的dpi下面能移动的最小距离会是一样的呢?这样还怎么能体现出高dpi的“精准定位”的优势呢(比如我想把鼠标的左边与屏幕上的某条竖线重合就办不到,只能靠边或者越过)?此种情况是不是与屏幕分辨率太小有关(比如公司17’液晶1280×1024的桌面分辨率下,鼠标(几十块的光电鼠,还没鼠标垫)左边就能与任何一条竖线重合)?

烦请各位高手解答我的疑问!
1楼的,能解释一下为什么我的鼠标左边不能与竖线重合的疑问吗?

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泡泡网友
1楼 发表于:08-04-21 08:46 点击楼层复制帖子链接 1#

把分辨率调高就能体现出来了

在1024x768分辨率下,2000,800和400都差不多

你把分辨率打到1280x1024或者1600x1200试试

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泡泡网友
2楼 发表于:08-04-21 08:57 点击楼层复制帖子链接 2#

我想你的理解错误了,鼠标能移动的最小距离,不是由鼠标决定的,而是由你的鼠标移动速度决定的,在没有加速的情况下,任何鼠标都可以以1个像素为单位进行移动

到底鼠标的dpi值是指什么呢?用简单的话来说,dpi是一个表示鼠标精度的硬件指标,dpi值越低,鼠标指针在屏幕上的移动也就越慢。反过来,dpi值越高就移动得越快。当使用较低的dpi时,例如400,它能给你提供最好的精度。这个值可以依靠修改鼠标驱动或软件(游戏)的设定来改变,但其中最基本、最细微的变化只能是光标在屏幕上移动1个像素。我们下面就讨论1个像素变化的情况。 而鼠标必须移动的最小的距离,是dpi的倒数。假设鼠标一号是200dpi,那么这个鼠标就必须移动1/200英寸,此时屏幕上光标移动1个像素。而另一只800dpi的鼠标二号,只须移动1/800英寸,光标就能移动1个像素。 这是第一层意义上的精度差别,就是鼠标对微小移动的响应能力。 当鼠标二号移动了1/200英寸时,屏幕上光标可以移动4个像素。其表现出的结果就是鼠标二号的光标移动速度比鼠标一号快4倍(这时候鼠标本身的物理移动速度跟路程是一样的)。
那么在同样的鼠标移动距离下,dpi值低的鼠标一号能不能获得较高的光标的移动速度呢(注意,是光标的移动速度)?当然没问题,驱动里来个加速就行了。一次不是移动1个像素,而是4个像素,那么它就能和鼠标二号的光标移动速度一样了。 但是新的问题又产生了,鼠标一号本身快速移动的时候也许还看不出,可当慢速移动时,就会发现鼠标在屏幕上的光标总是只能在4的倍数号的像素上停留,光标在跳动着移动。这是第二层意义上的精度差别,就是鼠标对屏幕像素的操纵能力。 所以高dpi鼠标,可以由小幅操作获得高响应,并同时保持高度像素的操纵能力。
许多老鼠的dpi值都在400到800之间。mx518拥有高达1600的dpi。通常情况下更高的dpi就意味着更精确,更敏感。但是鼠标拥有高的dpi并不意味着你要在那样的dpi下使用,原理前文已经叙述过,高dpi会让你的鼠标变的过于灵敏,在鼠标垫子上稍微移动一下,光标就可以横跨整个屏幕,这当然并不是每个人都想看到的。所以你需要调节鼠标默认的dpi值,你可以在鼠标厂商提供的手册或者网站上得到如何修改的资料和修改鼠标dpi值的最新且适合的驱动。

至于你说的无法和某条线重合,我想可能就是你开了鼠标加速的原因

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